Каталог·Класична мафія: Дербі 1929
10 ролейТемна граФорум · асинхронно
Сценарій · UK

Класична мафія: Дербі 1929

Дербі, 1929. Сухий закон, мафія з Чикаго та шериф з єдиним револьвером.

Класична форумна мафія для 10 гравців. Шериф із Срібною Зіркою. Дон із Чикаго. Відкриття своєї ролі при смерті дозволено — навчальний сетап для новачків.

Ролей
10
Фракцій
2
Гравців
10
Тривалість
4–8 діб
Лор · Світ сценарію

Грудень 1929 року, Дербі — невелике містечко десь між Чикаго і Сент-Луїсом. Сухий закон тримається ще десять років, але вже завтра тут текторятимуть тонни самогону через залізничну вилку. До міста приїхав Чарльз Альбертіні з Чикаго — офіційно торговець деревом, неофіційно — людина, до якої на «ти» зверталися найпотужніші гангстери. У громаді тиша порушується щотижнево: шериф знаходить тіло, потім ще одне, потім третє. Хто з сусідів насправді ховає револьвер за пазухою? Семеро громадян проти трьох прихованих гангстерів — або Дербі поховає закон, або закон поховає мафію.

НуарКласикаМафіяСухий законДетективДля початківців
Правила · ключові моменти

Як грати цей сценарій

Відкриття своєї ролі при смерті:дозволено

  1. Відкриття ролі дозволено — гравці можуть оголосити свою роль публічно на форумі (claim). Це дає координацію мирним, але мафія використає цю інформацію проти них.
  2. Мафія-чат відкритий тільки на «День 0» (перед першою ніччю) — для знайомства й узгодження стратегії. Після старту чат закривається; уся подальша координація йде через ведучого.
  3. Мафія разом обирає одного стрільця за ніч. Дон координує ціль; якщо Дон мертвий — наслідує Кілер-1, далі Кілер-2. Виконавець може бути будь-який живий мафіозо.
  4. Шериф знаходить Дона за прямою перевіркою — у класиці немає прикриття. Дон як ціль №1 для міста.
  5. Дон щоночі шукає Шерифа — обирає гравця і дізнається «Шериф чи ні». Виключно Дон: якщо Дон мертвий, мафія більше не може шукати Шерифа. Симетрично до Шерифового чеку: хто першим знайде, той виграє інфо-гонку.
  6. Повія блокує нічну дію цілі — клієнт «нікуди не дійшов» і його НД не виконується. Повія не отримує шкоди.
  7. Лікар може лікувати себе — але лише через ніч (макс. кожна друга ніч).
  8. Шериф щодня публічно ділиться одним результатом перевірки через газету. Це навмисна координація для мирних — компенсує приватний канал мафії на День 0.
  9. Перша ніч — постріл мафії гарантований: місто ще має повний захист (пасивка-револьвер Шерифа, живий Лікар, жива Повія). З Ночі 2 мафія може «не зійтись» — 25% шанс, що нічне вбивство зірветься (промах). Це компенсує те, що Дон призначає ціль напряму, без природного промаху, як у сесійній мафії.

Статус-маркери перевірок

  • +Місто-сигнатура
  • Мафія-сигнатура
  • ?Не визначається
  • провалПровал — VIP-маска блокує чек
Механіка · нічна фаза

Карта розв'язання нічних дій

Фази у фіксованому порядку. Якщо ваше НД нижче пріоритетом — захист прийде вже до мертвого.

  1. 1КМафія: фракційне нічне вбивствоДон координує. Виконавець — Дон, Кілер-1 або Кілер-2. Одне вбивство за ніч.
  2. 2БПовія: гість на нічПовія приходить до клієнта — його нічна дія скасовується. Повія не отримує шкоди.
  3. 3ЗШериф: пасивка револьвераПерше летальне НД проти Шерифа скасовується (одноразово на гру).
  4. 4ЛЛікар: терміновий викликДок Гаррісон скасовує усі летальні НД проти цілі цієї ночі.
  5. 5АДон: полювання на ШерифаТільки Дон, поки живий. Обирає одного гравця — дізнається чи це Шериф (так/ні). Інфа через ведучого до Кілерів. Якщо Дон мертвий — фаза не виконується більше.
  6. 6АШериф: нічний обхідШериф обирає ціль і дізнається її статус (+/−/?).